"Vývoj indoor software určeného primárně pro cyklistiku - Rouvy AR"
Projekt má za cíl vyvinout netriviální automatizované SW metody pro generování referenčního 3D modelu z 2D videa tras stávájící aplikace Rouvy a aplikaci těchto modelů pro vykreslování statických i dynamických 3D objektů do těchto videí (Post Augmented reality). V konečné fázi projektu je pak cílem aplikovat metody i na 360° videa s 4K+ kvalitou a připravit modul pro použití s VR brýlemi či HoloLens. (Bližší podrobnosti v příloze Podnikatelský záměr) Stávající řešení Rouvy má své limity a do budoucna je rozvoj bez nových technologií limitován. Aktuálně nelze vykreslovat žádné dynamické i statické prvky do videa (tzv. nelze vykreslovat například spolujezdce, který uživatele předjíždí atd. Obecně míra interaktivity je z podstaty velmi omezena) Stávající řešení nelze využít s 360° videi, nelze aplikovat pro 3D brýle Projekt řeší potenciál technologického růstu. Projekt jednoznačně odpovídá dlouhodobé strategii - Důraz na simulaci a realitu. Současně přináší do projektu sofistikované technologie a postupy, které umožní dlouhodobě rozvoj produktu v oblasti virtuální a rozšířené reality. Projekt řeší problém interaktivity. S referenčním 3D modelem lze již komplexně pracovat s 3D dynamickými i statickými modely, zároveň však zachovává základní výhody stávajícího řešení - jízda na reálných trasách, simulace zátěže na základě GPS dat apod. Ve výsledku Rouvy AR umožní zapojení více účastníků online, jízdu v pelotonu, průběžné vyhodnocování mezičasů, interaktivní porovnání, vkládání reklam a motivačních prvků a to při vizualizaci na reálném videu z Tour de France a maximálním důrazu na realitu, což je významná výhoda oproti konkurenci. Cílem projektu je generovat spolehlivý referenční 3D model (výrobkovou inovaci) z 2D videa, a tak i rozšíření funkčnosti pro všechny stávající trasy Rouvy (aktuálně cca 200.000 km video tras). Tento proces musí být zcela automatizovaný a musí být nedílnou součástí procesu zpracování každé virtuální trasy. Konkurence pracuje přibližně s 10 krátkými trasami, které jsou ručně připravené podobně jako když se připravuje virtuální trasa ve 3D hře (dohromady cca 120 km tras).
Kód projektu: CZ.01.1.02/0.0/0.0/17_107/0012061
18 282 858 Kč
17 842 478 Kč
hodnota neznámá